U-Bio Optical Fingerprint Sensor SDK
1.סידי אינהאַלט:
AvzScanner.dll: דלל פֿאַר באַניצער ניצן;
דעמאָ: דעמאָ (VC6, VB6, Delphi7, C #);
2.סיסטעם פאָדערונג: Windows 2000/XPandhigher אַדישאַן
3.דערקלערונג פון עקספּאָרט פֿונקציע איןAvzScanner.dll:
3.1 AvzFindDevice
פּראָוטאַטייפּ: ShortWINAPIAvzFindDevice (ונסיגנעד טשאַר פּסענסאָר נאָמען [8][128])
פֿונקציע: זוכן דעם סענסאָר לייענער
פּאַראַמעטער: pSensorName - די מענגע פֿאַר סטאָרינג די נאָמען פון די סענסער לייענער
נאָטיץ: פֿאַר בייַשפּיל סענסער לייענער נאָמען: AvzScanner 1
צוריקקומען ווערט: צוריקקומען 1 אויב געראָטן, אַנדערש צוריקקומען 0
3.2 AvzOpenDevice
פּראָוטאַטייפּ: intWINAPIAvzOpenDevice (ונסיגנעד קורץ uDeviceID, HWND hWnd)
פֿונקציע: עפֿענען די סענסער לייענער
פּאַראַמעטער: די סיריאַל נומער פון uDeviceID-Sensor לייענער
Hwnd - פּריוויו די פֿענצטער שעפּן פון די פינגערפּרינט בילד
צוריקקומען ווערט: צוריקקומען 0 אויב געראָטן, אַנדערש צוריקקומען 1
3.3 AvzCloseDevice
פּראָוטאַטייפּ: voidWINAPIAvzCloseDevice (ונסיגנעד קורץ uDeviceID)
פֿונקציע: נאָענט די סענסער לייענער
פּאַראַמעטער: די סיריאַל נומער פון uDeviceID-Sensor לייענער
צוריקקומען ווערט: קיין צוריקקומען ווערט
3.4 AvzGetCard
פּראָוטאַטייפּ: voidWINAPIAvzGetCard (ונסיגנעד קורץ uDeviceID, dword * lCardID)
פֿונקציע: באַקומען די קאָרט נומער
פּאַראַמעטער: uDeviceID -סענסאָר לייענער ס סיריאַל נומער
lCardID - קאָרט נומער
צוריקקומען ווערט: קיין צוריקקומען ווערט
3.5 AvzGetImage
פּראָוטאַטייפּ: voidWINAPIAvzGetImage (ונסיגנעד קורץ וDeviceID, אַנסיינד טשאַר * בילד, אַנסיינד קורץ בFingerOn)
פֿונקציע: כאַפּן די פינגערפּרינט בילד פֿאַר די סענסער לייענער און ראַטעווען די בילד אין די בילד
פּאַראַמעטער: די סיריאַל נומער פון uDeviceID-Sensor לייענער
pImage-היט די דאַטן פון די פינגערפּרינט בילד,
ניט קלענערער ווי 280 × 280 ביטעס
bFingerOn-1: האט פינגער אויף סענסער; 0: האט קיין פינגער אויף סענסער.
צוריקקומען ווערט: קיין צוריקקומען ווערט
3.6 AvzSaveHueBMPFile
פּראָוטאַטייפּ: voidWINAPIAvzSaveHueBMPFile(char *strFIleName, אַנסיינד טשאַר *pImage)
פֿונקציע: היט אָריגינעל בילד אין זכּרון צו במפּ טעקע
פּאַראַמעטער: strFIleName-Fingerprint טעקע נאָמען,
pImage- באַפער זאָנע פֿאַר פינגערפּרינט בילד סטאָרידזש
צוריקקומען ווערט: קיין צוריקקומען ווערט
3.7 AvzSaveClrBMPFile
פּראָוטאַטייפּ: voidWINAPIAvzSaveClrBMPFile (char *strFIleName, אַנסיינד טשאַר *pImage)
פֿונקציע: היט שטריך בילד אין זכּרון צו bmp טעקע
פּאַראַמעטער: strFIleName-Fingerprint טעקע נאָמען,
בילד - באַפער זאָנע פֿאַר סטאָרידזש פון פינגערפּרינט פֿעיִקייטן
צוריקקומען ווערט: קיין צוריקקומען ווערט
3.8 AvzPackFeature
פּראָוטאַטייפּ: shortWINAPIAvzPackFeature (אַנסייגנייטיד טשאַר *pFeature1, אַנסיינד טשאַר *pFeature2, אַנסיינד טשאַר *pPackFeature)
פֿונקציע: ענקאַפּסולירן די פינגערפּרינט מוסטער
פּאַראַמעטער: pFeature1 -פינגערפּרינט שטריך 1,256 ביטעס,
pFeature2 -פינגערפּרינט שטריך 2,256 ביטעס,
pPack Feature–Anviz פינגערפּרינט שטריך מוסטער, שטיצט די Anviz אָפפלינע צייט באַדינגונג מאַשין.
צוריקקומען ווערט: pPackFeature די סטאָרידזש פון די פינגערפּרינט שטריך דאַטן
3.9 AvzUnpackFeature
פּראָוטאַטייפּ: intWINAPIAvzUnpackFeature (אַנסייגנייטיד טשאַר *pPackFeature, אַנסיינד טשאַר *pFeature1, אַנסיינד טשאַר *pFeature2)
פֿונקציע: דעקאָמפּרעסס די Anviz פינגערפּרינט מוסטער
פּאַראַמעטער: pPackFeature–Anviz פינגערפּרינט שטריך מוסטער, שטיצט די Anviz אָפפלינע צייט באַדינגונג מאַשין.
pFeature1 -פינגערפּרינט שטריך 1,256 ביטעס,
pFeature2 -פינגערפּרינט שטריך 2,256 ביטעס,
צוריקקומען ווערט: צוריקקומען 0 אויב געראָטן, אַנדערש צוריקקומען ניט-נול
3.10 AvzProcess
פּראָוטאַטייפּ: intWINAPIAvzProcess(אַנסייגנייטיד טשאַר *פּימאַגעין,
אַנסיינד טשאַר * שטריך,
אַנסיינד טשאַר *פּימאַגעבין,
נישט געחתמעט,
ניט-געשריבן טשאַר בדראַוופעאַ,
ונסיגנעד קורץ uRate = 110)
פונקציע: כאַפּן די פינגערפּרינט שטריך ווערט פון די אַרייַנשרייַב פינגערפּרינט בילד דאַטן.
פּאַראַמעטער: pimagein - אַרייַנשרייַב פינגערפּרינט בילד דאַטן מיט ברייט 280, הייך 280, די דאַטן וועט זיין אָרדערלי עריינדזשד אין ראָוז, נוצן 1 ביטעס פֿאַר יעדער בילד עלעמענט צו אָנווייַזן כיו
שטריך - גענעראַטעד פינגערפּרינט שטריך ווערט, 256 ניט סימבאָל ביטעס מענגע
Pimagebin - דזשענערייט טאָפּל ווערט בילד דאַטן, ברייט 280, הייך 280, די דאַטן וועט זיין אָרדערלי עריינדזשד אין ראָוז, נוצן 0 און 255 צו אָנווייַזן יעדער בילד עלעמענט
Bthin -1-pimagebin וועט דזשענערייט די רעקטאַפייד בילד
0-pimagebin וועט דזשענערייט די אַנרעקטאַפייד בילד
Bdrawfea –1-pimagebin וועט דזשענערייט די אינפֿאָרמאַציע פון די שטריך אָרט.
- pimagebin וועט נישט דזשענערייט די אינפֿאָרמאַציע פון די שטריך אָרט.
uRate - נעמען פאַרשידענע וואַלועס לויט די אַפּאַראַט מאָדעל, (U-Bio = 94)
צוריקקומען ווערט: צוריקקומען 0 אויב געראָטן, צוריקקומען 1 אויב ניט אַנדערש, צוריקקומען 2 אויב סיסטעם טעות
3.11 AvzMatch
פּראָוטאַטייפּ: intWINAPIAvzMatch (אַנסייגנייטיד טשאַר * שטריך 1,
אַנסיינד טשאַר * שטריך2,
אַנסיינד קורץ מדרגה = 5,
אַנסיינד קורץ דרייען = 60)
פֿונקציע: פאַרגלייַכן די ווערט פון צוויי אַרייַנשרייַב פינגערפּרינט פֿעיִקייטן
פּאַראַמעטער: שטריך 1 - פינגערפּרינט שטריך 1,256 בייטעס
שטריך 2 - פינגערפּרינט שטריך 2,256 בייטעס
מדרגה - ריכטן מדרגה (1-9)
דרייען - מאַטטשינג ראָוטיישאַנאַל ווינקל (1-180)
צוריקקומען ווערט: צוריקקומען 0 אויב געראָטן, צוריקקומען 1 אַנדערש, צוריקקומען 2 אויב סיסטעם טעות
3.11 AvzMatchN
פּראָוטאַטייפּ: intWINAPIAvzMatchN (אַנסייגנייטיד טשאַר * שטריך אין,
אַנסיינד טשאַר פיטשעראַליב [][256],
ניט געחתמעט לאַנג פינגערנאַם,
אַנסיינד קורץ מדרגה = 5,
אַנסיינד קורץ דרייען = 60)
פונקציע: פאַרגלייַכן די אַרייַנשרייַב פינגערפּרינט שטריך ווערט מיט די שטריך ווערט פון די פינגערפּרינט ביבליאָטעק דורך 1:N לעגיטימאַציע אופֿן
פּאַראַמעטער: featurein - דאַרפֿן פאַרגלייַכן די שטריך ווערט, 256 בייטעס
featurelib-פינגערפּרינט שטריך ווערט ביבליאָטעק מענגע
fingernum - די פינגערפּרינט סומע אין די פינגערפּרינט ביבליאָטעק
מדרגה - ריכטן מדרגה (1-9)
דרייען - מאַטטשינג ראָוטיישאַנאַל ווינקל (1-180)
צוריקקומען ווערט: צוריקקומען די סיריאַל נומער פון די פינגערפּרינט מוסטער (>=0) אויב געראָטן, צוריקקומען -1 אויב ניט אַנדערש, צוריקקומען -2 אויב סיסטעם טעות.
פעטערסאָן טשען
פארקויפונג דירעקטאָר, ביאָמעטריק און פיזיש זיכערהייט אינדוסטריע
ווי גלאבאלע קאַנאַל פארקויפונג דירעקטאָר פון Anviz גלאבאלע, Peterson Chen איז אַ מומחה אין ביאָמעטריק און פיזיש זיכערהייט אינדוסטריע, מיט רייַך דערפאַרונג אין גלאבאלע מאַרק געשעפט אַנטוויקלונג, מאַנשאַפֿט פאַרוואַלטונג, עטק; און אויך רייַך וויסן פון קלוג היים, בילדונגקרייז ראָבאָט & STEM בילדונג, עלעקטראָניש מאָביליטי, עטק. איר קענען נאָכגיין אים אָדער לינקעדין.